beh devo dirtelo quale? lo sai quale. Bonus fortuna ad esempio, o bonus personaggio per gli avventurieri, dei quali ho letto il loro disappunto. Se senza premium fortuna ci metto 5 sessioni per trovare un elisir (ad es), con premium ce ne sono volute 6 di sessioni.
Ora mi potrai dire che è questione di fortuna, o di motivazione o quello che vuoi, ma la realtà è quella che tocchi con mano, cioè nn vedo questa fortuna aumentata per come dovrebbe essere.
e poi puo essere normale per te, che il sistema rivisto possa contenere cambiamenti " fisiologici", nn dare per scontato che sia cosi scontato per gli altri.
I cambiamenti per me erano nella modifica del tempo, della grafica, ma nn nel questuare gli oggetti.
é chiaro nessuno pretende che in 15 secondi o in un minuto di lavoro si possano trovare oggetti importanti, il cambio proporzionale posso capirlo, ma sui lavori di lunga durata, la proporzione nn deve essere cambiata, se no va sempre in un senso unidirezionale il rapporto utenza-gestione.