DeletedUser
Guest
Allora uno trasportando munizioni ha la probabilità di trovare la dinamite entro 30 minuti del 5% . Quello che voglio dire io è questo: il gioco in base a cosa decide quando dare o no il prodotto ? Solo casualmente senza essere influenzato da nient'altro ? Quello che trova dinamite ogni 10 ore è super fortunato e quello che in 62 ore non ne ha trovate un mega s****to ? Se si facessero delle statistiche sui report si troverebbero delle cose in comune secondo me