DeletedUser1466
Guest
Sono 3 anni che gioco nel mondo 1 e il gioco da allora è cambiato molto e allora perchè non dare la possibilità di variare anche le scelte iniziali? Si potrebbe fare che ogni anno di gioco si possa cambiare classe di appartenenza e/o crafiting, magari con missioni difficili e lunghe che portino alla perdita dei prodotti della classe che si vuole abbandonare e all'acquisizione di quelli della classe entrante. La stessa cosa si potrebbe fare per le professioni. In pratica una missione che porti a disimparare e un'altra ad imparare la nuova scelta. Missioni che si possono aprire con cadenza non inferiore all'anno