Versione 2.150

Cat Doc Stevens

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Stiamo pianificando di aggiornare il gioco alla versione 2.150 mercoledì 26 Maggio. Tieni presente che la data, l'ora e il contenuto dell'aggiornamento sono soggetti a modifiche

features.png

Successo Evento Classico 2021
Abbiamo implementato un successo speciale per i partecipanti al nostro Evento Classico 2021. Il successo sarà ottenuto insieme al fucile Malachite. Inizieremo a premiare i nostri partecipanti dopo l'aggiornamento. Tutti coloro che hanno inviato il loro ticket prima del 26 maggio riceveranno l'oggetto fino al 31 maggio.


Miglioramento oggetti vecchi cappelli
Continuando a migliorare i nostri vecchi oggetti, abbiamo ribilanciato alcuni vecchi cappelli.
IconNameNew bonus
slouch_cap_fine.png
Berretto di Robert Campbell+0.01 Forza (per livello)
+0.01 Destrezza (per livello)
+0.02 Agilità (per livello)
+0.01 Carisma (per livello)
+0.41 Robustezza (per livello)
+0.35 Stamina (per livello)
cap_fine.png
Cappello di John Colter+0.51 Cavalcata (per livello)
+0.58 Riflessi (per livello)
+0.45 Riparazione (per livello)
slouch_hat_yellow.png
Cappello a falda larga giallo+0.02 Carisma (per livello)
+0.42 Trappole (per livello)
+0.38 Comando (per livello)
slouch_hat_blue.png
Cappello a falda larga blu+0.02 Destrezza (per livello)
+0.42 Trappole (per livello)
+0.38 Precisione (per livello)
slouch_hat_green.png
Cappello a falda larga verde+0.02 Agilità (per livello)
+0.38 Nascosto (per livello)
+0.42 Trappole (per livello)
slouch_hat_fine.png
Cappello a falda larga di Alexander Branch+0.024 Forza (per livello)
+0.42 Punti vita (per livello)
+0.43 Nascosto (per livello)
+0.45 Aspetto (per livello)
sombrero_grey.png
sombrero grigio+0.02 Agilità (per livello)
+0.45 Vigore (per livello)
sombrero_yellow.png
sombrero giallo+0.02 Carisma (per livello)
+0.43 Vigore (per livello)
+0.51 Tattica (per livello)
sombrero_blue.png
sombrero blu+0.02 Destrezza (per livello)
+0.43 Vigore (per livello)
+0.51 Precisione (per livello)
sombrero_green.png
sombrero verde+0.02 Agilità (per livello)
+0.43 Vigore (per livello)
+0.51 Nascosto (per livello)
sombrero_brown.png
sombrero marrone+0.58 Vigore (per livello)
+0.58 Cavalcata (per livello)
+0.45 Rapporto con gli animali (per livello)
sombrero_black.png
sombrero nero+0.024 Forza (per livello)
+0.02 Agilità (per livello)
+0.43 Vigore (per livello)
sombrero_p1.png
sombrero elegante+0.61 Costruzione (per livello)
+0.61 Vigore (per livello)
+0.58 Energia (per livello)
+0.58 Comando (per livello)
sombrero_fine.png
sombrero di Jose Chavez y Baca+0.63 Vigore (per livello)
+0.61 Robustezza (per livello)
+0.62 Punti vita (per livello)
+0.61 Riflessi (per livello)
bowler_yellow.png
Bombetta gialla+0.62 Negoziazione (per livello)
+0.62 Aspetto (per livello)
bowler_blue.png
Bombetta blu+0.62 Trappole (per livello)
+0.62 Negoziazione (per livello)
bowler_green.png
Bombetta verde+0.62 NAscosto (per livello)
+0.62 Negoziazione (per livello)
bowler_fine.png
Bombetta di Toussaint Charbonneau+0.02 Forza (per livello)
+0.02 Destrezza (per livello)
+0.02 Agilità (per livello)
+0.02 Carisma (per livello)
+0.42 Trappole (per livello)
+0.63 Negoziazione (per livello)
cloth_hat_yellow.png
Cappello di tela giallo+0.58 Mira (per livello)
+0.62 Sparare (per livello)
+0.62 Aspetto (per livello)
cloth_hat_blue.png
Cappello di tela blu+0.62 Schivata (per livello)
+0.58 Mira (per livello)
+0.62 Riparazione (per livello)
cloth_hat_green.png
Cappello di tela verde+0.62 Vigore (per livello)
+0.62 Riflessi (per livello)
+0.58 Mira (per livello)
cloth_hat_fine.png
Cappello di tela di James Bridger+0.01 Forza (per livello)
+0.01 Destrezza (per livello)
+0.02 Agilità (per livello)
+0.02 Carisma (per livello)
+0.63 Cavalcata (per livello)
+0.61 Nuoto (per livello)
+0.63 Rapporto con gli animali (per livello)
trapper_grey.png
Cappello da cacciatore di pelli grigio+0.02 Forza (per livello)
+0.01 Carisma (per livello)
+0.63 Energia (per livello)
trapper_yellow.png
Cappello da cacciatore di pelli giallo+0.01 Forza (per livello)
+0.024 Carisma (per livello)
+0.62 Energia (per livello)
+0.61 Negoziazione (per livello)
trapper_blue.png
Cappello da cacciatore di pelli blu+0.01 Forza (per livello)
+0.02 Destrezza (per livello)
+0.62 Energia (per livello)
+0.61 Sparare (per livello)
trapper_green.png
Cappello da cacciatore di pelli verde+0.01 Forza (per livello)
+0.024 Agilità (per livello)
+0.62 Energia (per livello)
+0.61 Nascosto (per livello)
trapper_brown.png
Cappello da cacciatore di pelli marrone+0.61 Energia (per livello)
+0.64 Trappole (per livello)
+0.64 Comando (per livello)
trapper_black.png
Cappello da cacciatore di pelli nero+0.024 Forza (per livello)
+0.02 Destrezza (per livello)
+0.02 Agilità (per livello)
+0.02 Carisma (per livello)
+0.63 Costruzione (per livello)
trapper_p1.png
Cappello da cacciatore di pelli elegante+0.02 Forza (per livello)
+0.02 Destrezza (per livello)
+0.01 Agilità (per livello)
+0.01 Carisma (per livello)
+0.64 Energia (per livello)
+0.65 Rapporto con gli animali (per livello)
trapper_fine.png
Cappello da cacciatore di pelli di John Day+0.01 Forza (per livello)
+0.66 Schivata (per livello)
+0.66 Sparare (per livello)
+0.66 Tattica (per livello)

bug.png

Impostazioni set Armi leggendarie della lapide
Il set armi del vincitore dell'evento di Pasqua era migliorabile. Abbiamo cambiato questa impostazione.

Evento invernale 2021: Successo serie di missioni Sport inverali insoliti
Il successo aveva un descrizione sbagliata.

Il testo di una missione dell'evento di San Patrizio non corrispondeva alla ricompensa
Abbiamo sistemato un errore in un testo di una missione, che indicava un errato valore di monete d'oro.

Ci auguriamo che ti piacciano i cambiamenti che questo aggiornamento apporta al gioco. Come sempre non vediamo l'ora del tuo feedback!

I migliori saluti,
Il tuo team di The West
 
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