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LE CERTEZZE
1.sopra certi valori mettere mira e schivata non servono piu' difatti ho fatto molti test (provato anche con 400 schivata) e mettere sopra i 250 a mira e schivata di valori base è abbastanza inutile (contano solo i pallini rossi e la fortuna nel colpire o venire colpiti)
2.di contro restano CERTI i valori della resistenza cioè 100% resistenza primaria piu' 25% resistenza secondaria quindi ad alti livelli fare il resistente con ottimi vestiti quali chaps di bufalo bill (davvero strepitosi) è una cosa che mi sento di consigliare anche perchè con valore di 0 schivata base qualche colpo lo schivate cmq (di media 2-3), anche questo è sicuro e testato.
3.evitate di mettere le schivate rosse per "stare in piedi" secondo me non c è piu' un vantaggio significativo nel colpire come prima piuttosto verrete presi sempre mentre schivando sempre cmq 2-3 colpi li evitate spesso.
preso dalla FAQ di the west
Valore di attacco
Il valore di attacco viene determinato dalla capacità 'mirare'.
Viene abbassato o il valore di attacco o dell'attaccante o del difensore. Grazie alla capacità 'tattica', il difensore può sfruttare il vantaggio di casa. Sceglie la posizione migliore per il duello e sfrutta la conoscenza del luogo. Con la capacità 'aspetto', lo sfidante può intimidire l'avversario. Se il livello di tattica del difensore è più alto del livello di aspetto dell'attaccante, allora il valore di attacco dell'attaccante scende. In caso contrario si abbassa il valore di attacco del difensore. Più è grande la differenza, più scende il valore di attacco.
In aggiunta, ogni giocatore riceve un bonus di valore cinque.
esempio
player A 100 in mira 100 in aspetto
player B 100 in schivata e 90 in tattica
cosa significa?
se io sono in attacco ed ho 100 in mira e tu in difesa 100 in schivata, conterà solo come imposti i pallini verdi?
no non solo, ma influenza molto.
c'è il confronto tra il mio aspetto che attacco e la tua tattica che difendi! se il mio aspetto è superiore colpirò al 100%?
no non colpirò al 100%
perchè?
semplice, non sappiamo quanto la vittoria nel rapporto tra aspetto e tattica influenzi la mia mira, non sappiamo quanto incappare nel pallino verde avversario influenzi il mio valore.
c'è ancora un'altra cosa da calcolare, se il valore che viene considerato se io ho 100 in mira non è detto che mi venga applicato il 100 come valore, ma anni fa mi dissero o lessi che era un valore random tra 0 e 105 (100 che ho in mira + 5 di bonus iniziale), mettiamo che esca 20.
Al 20 essendo che io avevo 100 in aspetto ed il mio avversario 90 vinco di 10 e lo aggiungiamo(è un ipotesi) il Totale è 30 in mira.
se il random aiuta il mio avversario e di schivata gli esce da 0 a 105 un bel 80, non lo beccherò mai.
mettici poi l'influenza del pallino verde! metti che se lui schiva bene ti dimezza il valore uscito? quindi non ti viene applicato il 30 calcolato prima ma un bel 15.
quindi avere 365 in schivata a cosa serve? serve ad avere più possibilità di avere un numero alto dato dal random ma non è detto che basti!
ecco perchè molti come in passato stanno optando per essere assorbitori o tampax o resistenti o altro nome, perchè se metto 365 in riflessi le pistole vengono assorbite e il 25% va ad unirsi a robustezza se l'avversario è da contusione, combina la cosa con un soldato e sei fortissimo
Ma se ti accorgi che la schivata oltre un tot non serve ... perchè continui a skillare schivata?
Trova il limite di schivata ... e poi i punti mettili altrove no?
Scusa ma trovo assurdo il ragionamento di chi mette 500 di schivata e poi si lamenta che non schiva ... la schivata funziona random, oltre un tot diventa quindi inutile metterla. Se vuoi duellare attualmente su sto gioco, il motore è questo. Chi mette 300-400 schivata non ha capito come funziona sto motore duelli. :OK:
il fatto è che forse il random incide un po troppo rispetto a prima