[Gioco, Idea] Negozio per ogni giocatore

DeletedUser

Guest
Come sopra riportato ogni giocatore si potrebbe costruire un proprio negozio nella propria città.
Ogni giocatore non potrà avere più di un negozio.Il numero dei negozi presenti nelle città è influenzato dal numero di abitanti,quindi se gli abitanti sono 5,ci potranno essere 5 negozi da costruire (uno per ogni abitante).E nel municipio sarebbe bello aggiungere un tasto che ti fa comparire la lista di tutti i negozi personali dei giocatori e il tasto che ti permette di Creare il tuo negozio personale in cui mettere in vendita le tue cose (una sorta mercato solo per gli abitanti della città),così facendo si può mettere in vendita una cosa nel proprio negozio e solo gli abitanti di quella città possono visitare quel negozio e comprare quell'oggetto messo in vendita.
Inoltre il negozio può essere Piccolo,Medio o Grande e il numero di oggetti e il prezzo varia a seconda della scelta e il negozio non è possibile cambiarlo,cioè se si sceglie Piccolo non puoi cambiare a Medio o a Grande ma bisogna Demolire il negozio e rifarlo con la grandezza che si desidera.

Inoltre ogni negozio deve pagare una piccola tassa a seconda del prezzo che mette all'oggetto in questione.

Cose per fondare negozio piccolo:
Livello richiesto: 20
Dollari richiesti: 5000 (possibili da pagare con la cassa comunale oppure con i soldi propri)
Legna: 20
Fil di ferro: 10
Bandierine: 5
Punti Abilità in Costruzione: 20
Punti Abilità in Comando: 20
Punti Abilità in Riparazione: 5
Punti Abilità in Vigore: 20
Numero di oggetti che si possono mettere in vendita: 10
Esperienza che si ottiene: 100

Negozio Medio:
Livello richiesto: 40
Dollari richiesti: 10 000 (possibili da pagare solo con i soldi propri)
Legna: 40
Fil di ferro: 20
Bandierine: 15
Punti Abilità in Costruzione: 40
Punti Abilità in Comando: 30
Punti Abilità in Riparazione: 10
Punti Abilità in Vigore: 30
Numero di oggetti che si possono mettere in vendita: 20
Esperienza che si ottiene: 500

Negozio Grande:
Livello richiesto: 60
Dollari richiesti: 15 000 (possibili da pagare solo con i soldi propri)
Legna: 60
Fil di ferro: 40
Bandierine: 35
Campane (quelle che si ottengono con il lavoro Dirigere il battello a vapore): 10
Punti Abilità in Costruzione: 80
Punti Abilità in Comando: 50
Punti Abilità in Riparazione: 30
Punti Abilità in Vigore: 40
Numero di oggetti che si possono mettere in vendita: 40
Esperienza che si ottiene: 1500


Distruzione negozio Piccolo:
Dollari richiesti: 1.000 (possibili da pagare solo con i soldi propri)
Dinamite: 5
Bandierine: 5
Filo spinato: 10
Punti Abilità in Comando: 30
Esperienza che si ottiene: 100

Distruzione negozio Medio:
Dollari Richiesti: 5.000 (possibili da pagare solo con i soldi propri)
Dinamite: 15
Bandierine: 10
Filo spinato: 20
Punti Abilità in Comando: 40
Esperienza che si ottiene: 300

Distruzione negozio Grande:
Dollari Richiesti: 7500 (possibili da pagare solo con i soldi propri)
Dinamite: 25
Bandierine: 20
Filo Spinato: 30
Punti Abilità in Comando: 80
Esperienza che si ottiene: 800

Inoltre è possibile comprare gli oggetti utilizzando pepite.
Questo farebbe guadagnare molto alla inno games. Perchè molti giocatori impazienti le useranno per prendere gli oggetti :D
 

DeletedUser

Guest
(una sorta mercato solo per gli abitanti della città).

Esiste già :D
Basta che quando metti in vendita un oggetto metti come limitazione "Vendi solo ai membri della città".
Poi,dal momento che già esiste questa funzione,non ne vedo l'utilità,se si vuole far aumentare la città si può pensare ad ampliare la chiesa,che é pressoché infinita :rolleyes:
 

DeletedUser13619

Guest
sono daccordo,cosi si evita di scrivere o domandare cosa si cerca,basta entrare nei negozi e comprare direttamente quello che serve.:OK:
 

DeletedUser14781

Guest
Esiste già :D
Basta che quando metti in vendita un oggetto metti come limitazione "Vendi solo ai membri della città".
Poi,dal momento che già esiste questa funzione,non ne vedo l'utilità,se si vuole far aumentare la città si può pensare ad ampliare la chiesa,che é pressoché infinita :rolleyes:
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